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AI 시대 생존 기록 (문제 정의, 콘텍스트, 리질리언스) 저는 지난 2년간 회사에서 AI 도구를 본격적으로 도입하면서 한 가지 사실을 깨달았습니다. 팀원들이 GPT를 쓰고도 성과가 나지 않는 이유는 AI가 나빠서가 아니라, 무엇을 시킬지 몰라서였습니다. 결국 기술이 아니라 문제를 어떻게 정의하느냐가 승부를 가르더군요. AI 시대의 승자는 최신 툴을 많이 아는 사람이 아니라, 일상의 당연함을 문제로 재정의하고 맥락을 붙여 실행하는 사람입니다. 이 글은 그 구조를 정리한 기록입니다.변화는 선형이 아니라 임계점에서 터진다변화를 체감하지 못하는 이유는 대부분의 혁신이 비선형적으로 일어나기 때문입니다. 애벌레는 조금씩 나비로 변하지 않습니다. 유충 호르몬이 임계점에 도달하는 순간, 번데기를 거쳐 완전히 다른 존재로 전환됩니다. 물리·생물·사회 시스템 모두 비슷한 패턴을.. 2026. 2. 21.
AI 시대 생존 전략 (구조 이해, 업무 재설계, 작은 자동화) 저도 처음엔 챗GPT로 글 몇 개 써보고, 이미지 생성 툴로 그림 몇 장 만드는 게 전부였습니다. 그런데 최근 AI 데이터센터 하나가 인구 100만 도시만큼의 전력을 쓴다는 걸 알고 나서, 이게 단순한 기술 트렌드가 아니라는 걸 실감했습니다. 전 세계가 도시 하나를 통째로 밝힐 에너지를 쏟아부으며 지능 공장을 짓고 있다는 건, 우리가 생각하는 것보다 훨씬 거대한 변화가 이미 시작됐다는 증거입니다. 그렇다면 개인은 이 흐름 속에서 무엇을 준비해야 할까요?AI를 이해한다는 건 구조를 본다는 것많은 분들이 AI 공부를 기능 튜토리얼로 접근합니다. 어떤 프롬프트를 쓰면 더 나은 답변을 받는지, 어떤 툴을 쓰면 업무 시간을 줄일 수 있는지에만 집중하죠. 물론 이것도 중요합니다. 하지만 제가 여러 자료를 찾아보고 .. 2026. 2. 20.
OpenClaw의 미래 (에이전트 시대, 오픈소스 포섭, 생태계 지배권) OpenAI가 OpenClaw의 창시자 Peter Steinberger를 영입하면서 AI 생태계에 거대한 파장이 일었습니다. 이 사건은 단순한 인재 영입을 넘어, 에이전트 시대의 패권을 둘러싼 전략적 포석으로 읽혀야 합니다. 누가 사용자의 일상 업무 흐름을 장악할 것인가, 그 갈림길이 시작되었습니다.에이전트 시대의 본격화와 OpenClaw의 등장OpenClaw는 2024년 말 Peter Steinberger라는 오스트리아 출신 개발자에 의해 등장했습니다. 그는 10년 이상 소프트웨어 기업을 운영한 경험을 가진 베테랑으로, OpenClaw를 단순한 챗봇이 아닌 실제로 '행동하는' 에이전트로 설계했습니다. 받은 편지함을 처리하고, 항공편 체크인을 완료하고, 브라우저 작업을 자동화하며, 5초마다 사용자가 손을.. 2026. 2. 19.
AI 특이점 이후의 미래 (기술적 특이점, 소버린 AI, 제조업 암묵지) 서울대 윤성로 교수는 AI를 Perception → Generative → Agentic → Physical AI로 확장되는 흐름 속에서, 기술적 특이점(Technological Singularity)과 소버린 AI, 그리고 제조업 암묵지라는 세 가지 축으로 AI의 현재와 미래를 진단합니다. 이 글은 그 핵심 논점을 비판적으로 분석합니다.기술적 특이점(Technological Singularity)은 사건이 아니라 사회적 합의의 과정이다기술적 특이점(Technological Singularity)이라는 개념은 John von Neumann이 처음 제안하고, Ray Kurzweil이 여러 저서를 통해 구체화한 개념입니다. Ray Kurzweil은 그의 책에서 2045년 전후를 특이점 도래 시점으로 예측하며.. 2026. 2. 19.
일론 머스크 보편적 고소득 (AI 대체, 분배 격차, 직업 재정의) 일론 머스크가 주장하는 '보편적 고소득' 시대는 AI 기술 낙관주의의 정점에 있는 비전입니다. 생산성 폭발이 사회 전체의 풍요로 이어진다는 논리는 이론적으로 흥미롭지만, 현실의 분배 구조와 물리적 제약을 함께 살펴야 균형 잡힌 판단이 가능합니다.AI 대체 시대, 보편적 고소득은 정말 가능한가일론 머스크는 최근 20년 안에 '보편적 고소득(Universal High Income)' 시대가 도래할 것이라고 주장했습니다. 그 논리의 핵심은 AI로 인해 사회 전체의 생산 효율성이 급격히 높아지면, 더 적은 비용으로 더 많은 상품과 서비스를 생산할 수 있고, 그 과실이 인류 전체에 돌아간다는 것입니다. 스브스뉴스가 초청한 전문가들은 이 비전을 두고 "1년 단위로 이루어지던 일이 한 달 안에 끝나는 시대"라고 설명.. 2026. 2. 19.
아메카 휴머노이드 로봇 리뷰 (언캐니밸리, 상호작용, 하이브리드) 영국 엔지니어드 아츠(Engineered Arts)가 만든 휴머노이드 로봇 아메카(Ameca)가 서울로봇인공지능과학관에 전시되어 화제를 모으고 있습니다. 단순한 기계 장치를 넘어, 인간과 감정적으로 교감하는 새로운 형태의 로봇이 우리 앞에 등장했습니다.아메카의 언캐니밸리 설계 전략과 회색 피부의 심리학아메카를 처음 마주하는 순간 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 독특한 회색 피부입니다. 엔지니어드 아츠는 이 디자인 선택에 대해 아메카 스스로가 명확하게 설명합니다. "제 피부가 회색인 이유는 언캐니밸리(Uncanny Valley) 효과를 피하기 위한 것입니다. 이렇게 하면 사람들이 저를 기계로 인식하게 되어 편안하게 상호작용할 수 있습니다. 중립적인 회색 피부는 다양한 사람들이 저를 더 편안하게 받아들일 수 .. 2026. 2. 18.

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